Ursprünglich für eine Veröffentlichung Ende Mai geplant, Nahkampfspiel Swordsman VR ist jetzt für Oculus Quest- und Meta Quest 2-Headsets über App Lab verfügbarneben dem erweiterten Kampfupdate, das für alle Plattformen startet.
Das Superior Fight Replace fügt über 1.000 neue Animationen hinzu ermöglicht durch umfangreiche Bewegungserfassung und Verbesserungen der feindlichen KI-Vorhersage. Während das Spiel bereits seit einiger Zeit für PC VR und PSVR verfügbar ist, ist das Replace jetzt für alle Plattformen verfügbar, zeitgleich mit der Veröffentlichung von Quest.
Auf Reddit gingen die Entwickler auch auf einige versprochene Options ein, die im Replace fehlen oder jetzt nicht mehr verfügbar sind. Sinn Studio sagte, dass Options wie Finisher, Hinrichtungen und das Greifen der Waffen der Feinde waren „von den neuen Kampfmechaniken in erheblichem Maße betroffen und leider konnten wir sie nicht rechtzeitig für das Replace fertigstellen.“
Eine Quest-Veröffentlichung für Swordsman VR wurde bereits im Oktober 2021 bestätigt. Ursprünglich wollten die Entwickler von SinnStudio eine vollständige Quest Retailer-Veröffentlichung für das Spiel, aber Meta bat das Studio darum „Nehmen Sie die Richtung einer App Lab-Model ein, um das Interesse zu messen.“
Es wird interessant sein zu sehen, ob das Spiel das Interesse der Quest-Benutzerbasis weckt, insbesondere angesichts seiner Ähnlichkeiten mit anderen physikgetriebenen Kampftiteln wie Blade & Sorcery. Wir Ich mochte Teile von Blade & Sorcery, fand aber auch, dass ihm einige Funktionen fehlten und stieß bei Quest 2 auf Leistungsprobleme. Es fühlte sich insgesamt „noch zwei oder drei Updates davon entfernt, seinen Tech-Demo-Wurzeln wirklich zu entkommen, und … eher eine Vorschau darauf, wie das fertige Produkt aussehen wird.“
Könnte Swordsman VR einen Juckreiz kratzen, von dem Blade & Sorcery: Nomad nicht ganz profitiert hat? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren mit.