Elden Ring – wer ist dein Favorit? (Bild: Bandai Namco)
Die Seite mit den Montagsbriefen ist besorgt, dass Disaster Core Reunion die Frage Remaster vs. Remake verwirren wird, da ein Leser eine neue Golden Axe fordert.
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Echte Charaktere
Nun das Eldenring ist schon eine Weile draußen, es hatte Zeit, ein paar Kritiker zu finden, und ich möchte nur Anstoß nehmen an einer Beschwerde, die ein paar Mal auftaucht, dass das Spiel keine Geschichte hat. Wie bei allem anderen muss man daran arbeiten, da es einem nicht auf einem Tablett gereicht wird, aber Elden Ring hat absolut eine Geschichte. Es ist nicht allzu komplex, soweit ich es verstehe, aber was das Spiel ausmacht, sind die Charaktere.
Ihre Hintergrundgeschichten können alle ausgearbeitet werden, wenn Sie aufpassen, und viele von ihnen sind sehr charismatisch und ein willkommener Anblick, nachdem Sie sich durch Horden scheinbar geistloser Feinde gequält haben.
Da ist die scheinbar erbärmliche Roderika, die zu einer wichtigen Verbündeten wird, der ehrenwerte Meister Hewg, die entschlossene Millicent, der treue Blaidd und die mysteriöse Fia. Ranni the Witch ist auch ein großartiger Charakter, der viel stärker und rücksichtsloser ist, als es zunächst den Anschein hat, und der das gesamte Ende des Spiels verändern kann, je nachdem, wie Sie mit ihr umgehen.
Mein absoluter Favorit ist jedoch Alexander. Er ist ein riesiger sprechender Topf mit Armen und Beinen, was dumm klingt, selbst wenn man erfährt, womit er gefüllt ist. Aber er ist ein treuer Freund und es ist immer eine Freude, ihn zu treffen, wenn man es am wenigsten erwartet. Obwohl sein Schicksal, wie die meisten Feinde des Elden Ring, ein bittersüßes ist.
Kormat
Einstecken und warten
Ich hatte heute Morgen 90 Minuten frei, additionally wollte ich ein neues Spiel starten (Pillars Of Eternity 2).
Heutzutage ist es immer ein bisschen enttäuschend, das Siegel zu entfernen, die Schachtel zu öffnen und nur eine Disc und kein Handbuch oder gar einen Kontrollplan-Flyer zu finden, aber sei es so.
Aber ich hatte die PlayStation 4 ein paar Wochen nicht benutzt – additionally 20 Minuten um ein neues Systemupdate zu installieren, dann 30 Minuten für eine 9GB Spielinstallation gefolgt von einem 30 Minuten 12GB Patch Obtain… und dann battle es Zeit abzuschalten.
Ich vermisse diese Aufregung der alten Schule von nur einer Plug-and-Play-Cartridge – sogar Nintendo Swap-Spiele haben einen unvermeidlichen Patch. Eine Ladezeit von fünf Minuten bei einem ZX Spectrum-Spiel ergab in den meisten Fällen zumindest einen netten Ladebildschirm – oder bei dem einen oder anderen C64-Spiel das Invade-a-load Area Invaders-Spiel!
Frustrierter Spieler oder Betrachter des Ladebildschirms …
Steve, Südwales
Die Größe ist wichtig
Es wird für Spielgrafiken immer schwieriger, mich wirklich zu begeistern. Verstehen Sie mich nicht falsch, es gibt Spiele mit wunderbarer Grafik oder einem wunderbaren Kunststil, aber nichts, was mich so sehr umgehauen hat wie der Übergang zu 3D (Tremendous Mario 64) und mein erstes HD-Spiel auf einem HDTV (Resident Evil 5).
Heutzutage ist es der Umfang der Spiele, der mich wirklich ehrfürchtig auf die Fortschritte des Spielens in den letzten paar Generationen starren lässt. Ich spiele gerade das (für die aktuelle Technology optimierte) Murderer’s Creed Origins und es ist immer noch ein unglaubliches Gefühl zu sehen, wie sich die Spielwelt meilenweit in die Ferne erstreckt. Dann ist im Erdgeschoss noch so viel los, einige davon sind wirklich kleine Dinge, die man leicht übersehen könnte.
Ich kann mir nicht einmal ansatzweise vorstellen, wie groß die nächsten Elder Scrolls sein werden …
ttfp saylow (gamertag)
Jetzt spielen: Murderer’s Creed Origins und Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
Murderer’s Creed Origins – ein großes altes Spiel (Bild: ttfp saylow)
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Tremendous Neustart
Wenn man bedenkt, dass Dotemu es mit Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge und einem weiteren großartigen Beat ’em-up-Revival erneut geschafft haben, muss Golden Axe is night time sein. Ich bin mir sicher, dass sie auf ihre übliche Weise großartige Arbeit leisten würden, aber ich wünschte wirklich, dies wäre ein Spiel, dem Sega die Behandlung als „Superspiel“ geben würde.
Schon mit geringstem Aufwand lässt sich Golden Axe in einen modernen Motion-Rollenspieler verwandeln. Legen Sie den Schwerpunkt auf das Koop-Spiel, senken Sie den Schwierigkeitsgrad und Sie haben im Grunde Elden Ring: Not Stupidly Arduous Version.
Ich weiß, dass es nicht so einfach ist, aber wenn Sega Microsoft dazu gebracht hat, ihnen einen Haufen Geld zu geben, dann weiß ich nicht, wofür sie das Geld aussetzen werden. Wahrscheinlich etwas Dummes, wie ein 100-Millionen-Greenback-Alex-Kidd-Spiel oder so, aber ich hoffe, sie geben sich Mühe und bringen Dying=Adder zurück auf den großen/kleinen/was auch immer du hast.
Preston
Einen Move wert
An mbeet, der am Freitag über den Sniper Elite 5 DLC geschrieben hat. Ich liebe auch Sniper Elite 5 und nachdem ich alle Spiele der Serie gespielt habe, würde ich sagen, wenn er daran denkt, den Season Move zu bekommen, dann würde ich sagen, mach es. Ich habe es tatsächlich selbst gekauft. Die Kill-Hitler-Mission battle tatsächlich eine meiner Lieblingsmissionen im Spiel und dauerte ein paar Stunden, um sie abzuschließen, da ich gerne die gesamte Karte erkunde und so heimlich wie möglich spiele.
Ich würde sagen, Revolt unterstützt ihre Spiele mit guten DLCs und ich habe tatsächlich die zusätzlichen Missionen und Waffen in Sniper Elite 3 und 4 gekauft. Sie erhalten auch zwei zusätzliche Missionen und verschiedene Waffen und Skins sowie verschiedene Charaktere, wenn sie veröffentlicht werden. Es ist ein Spiel, das ich noch lange spielen werde, weshalb ich mich für den Season Move entschieden habe.
David Clixby
Realistische Wartezeit
Meine liebste Spieleenthüllung aller Zeiten muss die 2004er E3-Enthüllung von The Legend Of Zelda: Twilight Princess sein. Diese ganze Nintendo E3-Konferenz battle wie ein Fiebertraum (na ja, abgesehen von den Geschäftszahlen, die sie damals gemeldet haben!).
Sie hatten Trailer für Metroid Prime 2: Echoes, Resident Evil 4 und die Ankündigung des Nintendo DS. Dann sagt Reggie am Ende: „Ich möchte, dass Sie in eine weitere Welt für den Nintendo GameCube eintreten“. Sehen Sie sich den völlig unerwarteten Trailer für Twilight Princess und dann Miyamoto mit einem Hylian-Schild und einem Grasp-Schwert an.
Zum Kontext: Das battle in der Zeit nach The Wind Waker, als die Followers zu Recht oder zu Unrecht nach einem „realistischen Zelda“ riefen. Als 13-jähriger Spieler battle diese Ankündigung unglaublich. Obwohl ich zurückblicke, habe ich Twilight Princess erst vier Jahre später auf der Wii gespielt.
Barry
Komischer Einwand
Starfield sieht sehr beeindruckend aus, aber so viel Weltraum ist natürlich deprimierend kalt und unfruchtbar. Ich mache mir Sorgen, dass der Mangel an Humor und Wärme von Sci-Fi pferdebegeisterte Pink Lifeless/Oblivion-Followers entfremden wird, und wir werden einfach versuchen, üppige Planeten zu finden, die aussehen wie, ähm, Oblivion.
In ähnlicher Weise ist der Bau und Kampf von Raumschiffen einfach so langweilig im Vergleich dazu, mit einem Gewehr in der Hand durch Wälder zu donnern. Ich will auch keinen Ego-Shooter im Doom-Stil.
Ich mochte das neue Schlossknackrad, und die Hauptstadt sah beeindruckend aus, ebenso wie die neuen Charaktergesichter. Sicher, es wird erstaunlich sein, wenn es vollständig geformt landet.
Will Sargent
AGB: Wir sehen nicht, was das Setting damit zu tun hat, ob es lustig ist oder nicht.
Slots zusammen
Stunning Desolation sollte immer noch kostenlos beanspruchbar sein GOG am Montag, additionally schnell zuschlagen, bevor das Angebot heute endet!
Andreas J.
PS: Ich liebe diese Sondereditionen von Tetris Related for Ps 4, Xbox Oneund Schalter, da die Field, in die sie kommen, wie eine Tetris-Blockform (oder das richtige Wort Tetromino-förmige Field) geformt ist und alle für jede Konsole korrekt blau, grün und rot farbcodiert sind! Sie liegen etwas außerhalb meiner Preisklasse und sind möglicherweise auch schwer im Spieleregal zu lagern! Ich habe stattdessen die Standardversion von PlayStation VR gekauft.
Mehr: Spiele-Posteingang
Wenn er das nur gewusst hätte
Ich dachte unabhängig vom Spiel, dass Cyberpunk 2077 eine großartige Enthüllung battle, bei der Keanu Reeves etwas Starpower hinzufügte. Er kam mit einem Haufen Applaus und Rufen der Menge auf die Bühne, als er mit der berühmten Antwort „Du bist atemberaubend!“ antwortete.
Keanu genoss es und reagierte wirklich auf die Entwickler des Spiels und die Followers im Allgemeinen. Er zeigte einige Gameplay-Demonstrationen auf dem Bildschirm und bedankte sich bei den Leuten, mit denen er zusammengearbeitet hatte, und wow – was für ein Typ! Ich liebe ihn besonders nach den John-Wick-Filmen.
Ich liebe Enthüllungen immer, auch wenn das Veröffentlichungsdatum noch Jahre entfernt ist. Hauptsache sie werden irgendwann tatsächlich veröffentlicht! Vorgerenderte Trailer können intestine sein, geben mir aber näher am Veröffentlichungsdatum etwas tatsächliches Gameplay.
Ich vermeide und ignoriere Hype jetzt und es wird hoffentlich nie mehr ein Thema sein. Aber ich fühle mit den Entwicklern, deren Spiel einen kritischen Tritt bekommt, weil es dem Hype, den es geschaffen hat, nicht gerecht wird.
Aber ich finde es toll, dass wir immer noch diese Teaser und Enthüllungen bekommen, die Gaming mit anderen Unterhaltungsmedien auf Augenhöhe oder besser machen.
Alucard
Posteingang mitran
Additionally hat Capcom Dragon’s Dogma 2 nicht in ihrem großen Nicht-E3-Livestream erwähnt und dann ein separates 10-minütiges Occasion veranstaltet, bei dem drei Männer den am wenigsten attractive Striptease der Geschichte aufführten? Das ist Advertising and marketing!
Grütze
Meine Lieblingssache an Disaster Core Reunion ist, wie es die Leute noch mehr verwirrt über den Unterschied zwischen Remaster und Remake macht. Alles von den Meistern des unsinnigen Namens bei Sq. Enix!
Blenheim
Das heiße Thema dieser Woche
Das Thema für den Posteingang dieses Wochenendes wurde von Leser Gonch vorgeschlagen, der Sie fragt, was das einfachste Videospiel ist, das Sie je gespielt haben?
Die Debatte über Spiele, die ungewöhnlich schwierig sind, wird nie enden, aber was ist mit dem anderen Ende des Spektrums und Spielen, die viel einfacher als regular sind? Was halten Sie für das einfachste Spiel, das Ihnen je untergekommen ist, und ist es eine allgemein verbreitete Überzeugung, dass es einfach ist, oder waren Sie ungewöhnlich intestine darin?
Magst du einfache Spiele und welche Probleme hat der Schwierigkeitsgrad verursacht, wenn überhaupt? Hat dir das Spiel Spaß gemacht und denkst du, es wäre besser oder schlechter gewesen, wenn es schwieriger gewesen wäre?
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Das Kleingedruckte
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