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Lumi Interaktiv kĂŒndigt eine Seed-Investition in Höhe von 6,75 Millionen US-Greenback an, angefĂŒhrt von a16z. 1Up Ventures, Galileo Ventures und Heracles Capital nahmen ebenfalls an der Runde teil. Double Loop Video games-Chefin Emily Greer beteiligte sich ebenfalls als Enterprise Angel.

Die ĂŒberzeichnete Seed-Runde ist die grĂ¶ĂŸte Risikokapitalinvestition in ein von einer Frau gegrĂŒndetes Spielestudio in Australien. Das Studio ist der Entwickler dahinter Kinderwelteine kostenlose Helpful, Mobiltelefon Spiel, bei dem Spieler sich um virtuelle Zimmerpflanzen kĂŒmmern können, indem sie reale Achtsamkeitsaufgaben ausfĂŒhren.

„Lumi tritt in eine schnell wachsende und dringend benötigte eigene Kategorie ein“, sagte James Gwertzman von a16z. „Hier ist das Ziel nicht zu erreichen oder zu konkurrieren, sondern langsamer zu werden, einen Schritt zurĂŒckzutreten und eine dringend benötigte Pause fĂŒr die psychische Gesundheit einzulegen.“

Die Mittel werden verwendet, um die Mission von Lumi Interactive zu verfolgen, die Welt zu einem freundlicheren Ort zu machen. Lumi Interactive plant, sein Entwicklungsteam zu erweitern und Kinder World fĂŒr einen bedeutenden globalen Begin zu skalieren. Das Studio möchte das Kinder World-Erlebnis auf mehr Plattformen bringen, sowohl on-line als auch offline.

Additionally, was ist Kinder World und was ist Crowdhealing?

Kinder World bittet die Spieler, sich an evidenzbasierten SelbstpflegeaktivitĂ€ten zu beteiligen. Lumi Interactive beschĂ€ftigt eine Vollzeit-Forscherin fĂŒr Wohlbefinden, Dr. Hannah C. Gunderman, deren Arbeit die verschiedenen AktivitĂ€ten innerhalb des Spiels beeinflusst. Das gesamte Spiel basiert auf ihrem Konzept des „Crowdhealing“, und sobald die Spieler sich um ihr eigenes emotionales Wohlbefinden kĂŒmmern, werden sie sanft dazu gedrĂ€ngt, sich an andere Spieler zu wenden.

Die Idee ist, dass diese „Freundlichkeitshandlungen“ sowohl das Wohlbefinden des einzelnen Spielers als auch das Wohlbefinden der gesamten Neighborhood verbessern.

„Die letzten Jahre waren alles andere als freundlich“, sagte Lauren Clinnick, Chefin von Lumi Interactive, gegenĂŒber GamesBeat. „Aber selbst in den Tiefen von Melbournes langen Lockdowns hat mein kleines Group gesehen, wie alltĂ€gliche Akte des MitgefĂŒhls uns selbst und anderen gegenĂŒber die Welt freundlicher erscheinen lassen können.“

Kinder World ist auf TikTok sozusagen explodiert und hat ein Publikum angezogen, das hauptsĂ€chlich aus Frauen und nicht-binĂ€ren Menschen besteht. Lumi Interactive nutzt den PopularitĂ€tsschub, um mit den Followers an der Entwicklung des Spiels zu arbeiten. Dank ihres Inputs kann Lumi Interactive dafĂŒr sorgen, dass sich das Spiel nicht nur wie sinnlose Arbeit anfĂŒhlt.

Kinder World ist auf verfĂŒgbar iOS und Androidund erwartet einen vollstĂ€ndigen Begin Ende 2022.

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